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Metal Slug Advance

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Nombre
Metal Slug Advance
Año
2004
Desarrollador
Noise Factory
Publicadora
SNK Playmore
Género
Plataformas, Run N' Gun
Plataformas
Game Boy Advance

Metal Slug Advance es un videojuego para la consola portátil Game Boy Advance creado por SNK Playmore. Fue lanzado en 2004. Una de las características más notables de este juego son sus dos nuevos sistemas de vida y tarjetas.

En este juego se incluyen varios personajes y villanos nuevos.

Argumento

Un campamento de entrenamiento de supervivencia para los nuevos reclutas de los halcones peregrinos acaba de comenzar, donde los reclutas deben sobrevivir en una isla sin nombre con suministros y armamento limitados o. Sin embargo, un gran dirigible comienza a flotar por encima de la isla, y las tropas del General Morden empiezan a caer en paracaídas para tratar de construir una nueva base, mientras que captura a muchos de los nuevos reclutas. Es aquí donde los nuevos reclutas Walter Ryan y Tyra Elson, unos de los pocos supervivientes, dejan de lado su entrenamiento de supervivencia para empezar una misión de rescate de los otros reclutas a través de las líneas enemigas.

El juego

El juego es un dispara y corre, muy similar a cualquier otro juego de Metal Slug, pero con dos nuevos sistemas; El sistema de vida y el sistema de tarjetas.

  • El sistema de vida Consta de una barra de vida que reemplaza las vidas extra de todos los otros juegos de la saga. A medida que el jugador sufre daño, la barra de vida va decayendo (diferentes ataques causan diferentes cantidades de daño). La recolección de objetos alimenticios puede restaurar la salud, pero el jugador muere instantáneamente al ser aplastado, o caer en un hoyo.
  • El sistema de tarjetas es una tarjeta que recoge parte del juego. Las cartas se pueden encontrar tirando de ciertas partes del fondo, y obteniéndolo de ciertos rehenes, ya veces haciendo ambos. Las tarjetas tienen muchos propósitos diferentes, desde dar información detallada sobre los elementos y los personajes de la serie Metal Slug a impulsar las habilidades de los jugadores, e incluso desbloquear slugs especiales (y nuevos). Hay 100 tarjetas para recoger, y reunirlas todas se convierte en el objetivo principal de cualquier persona que derrota al jefe final.

Personajes

En este juego controlas a dos nuevos personajes, Walter y Tyra, dos nuevos reclutas del Escuadrón de los Halcones Peregrinos. Los dos son enviados a una isla lejana para formar parte de entrenamiento de sobrevivencia con otros reclutas, pero en medio de este, los soldados de Morden invaden la isla y secuestran a varios reclutas, así que ahora esta es una misión de rescate.

Jefes

  1. Formor: Este slug fue creado por la armada de Morden. Pese a su tamaño, es más rápido que los de la Armada Estándar. Puede disparar misiles desde su cañón y también puede saltar y aplastar al enemigo. Es similar al primer jefe de Metal Slug 5.
  2. Emain Macha: Tanque construidos como dos tanques gemelos, la gente los llama "GEMELOS". Portan muchos explosivos pesados,
  3. Kaladgolg: Lanza minas y dispara grandes ráfagas de metralla; También lanza un rayo de energía letal. Es muy similar a uno de los jefes de Metal Slug 1
  4. Los Keesi III: Bombarderos preparados para aterrizar en zonas locales. El tercero en la serie Keesi. Ataca con torretas, tropas de tierra y disparando cohetes al suelo.
  5. Cabrakan: Esta arma secreta de la armada de Morden lo destruye todo a su paso. Una máquina capaz de producir terremotos. Lanza dos droides de exploración, y puede disparar bolas de energía y un rayo laser.

Galería

Screenshots

Artworks

Portadas

Curiosidades

  • No hay armas mejoradas en este juego, pero puedes conseguir las cartas para aumentar el daño de tus armas.
  • Los jefes de este juego son remakes o versiones diferentes de jefes de otros juegos de Metal Slug.
  • Este es el único juego de la saga que no incluye al personaje Marco Rossi
  • El juego omite toda violencia al no mostrar sangre ni incluir soldados en llamas.
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